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第四章 高级战术指导
4.2 编队与阵型

		
			
             
    
			
 
	

| 兵种 | 图标 | 名称 | 优缺点 | 
| 步兵 |  | 横列编队 | 横列纵队标准的18世纪阵型,火枪兵使用可以使火力达到最大化,输出型阵型;缺点是移动缓慢且害怕侧翼或者后方被击溃。 | 
|  | 密集编队 | 密集编队即普通方阵,是移动最有效率的阵型;由于过于集中,容易被偷袭,特别是移动中容易被击溃。 | |
|  | 回型编队 | 回型编队又称拒马阵,可以阻拦骑兵,由于扎堆,对于近战系的围攻有一定的优势;该阵型惧怕火力集中。 | 
| 兵种 | 图标 | 名称 | 优缺点 | 
| 骑兵 |  | 横列编队 | 
横列编队是普通纵队,和步兵类似,由于几乎所有国家的骑兵都有火枪,横列编队可以使火力达到最大化,利于稳线平推,属于进攻阵型。 | 
|  | 密集编队 | 
秘籍编队是进攻型阵型,骑兵会形成三角形的进攻阵型,一般用于对敌方侧翼和后方的突击,有进攻加成,近战效果最佳。 | |
|  | 凹型编队 | 
凹型编队属于防御性编队,骑兵不会站回字形,骑兵的阵型是后面开口的凹字形阵,保护骑手和军官,比横队的纵深更长,有防御加成。 | 

| 编队类型 | 单位数量 | ||||||||||||||
| 步兵 | 15 | 36 | 72 | 120 | 196 | ||||||||||
| 骑兵 | 40 | 90 | 160 | ||||||||||||
| 欧洲国家的编队 | |||||||
| 步兵16C和步兵17C | 步兵18C | 骑兵17C | 骑兵18C | ||||
| 必要 | 可选 | 必要 | 可选 | 必要 | 可选 | 必要 | 可选 | 
| 军官17C 鼓手17C | 执旗手17C | 军官18C 鼓手18C | 执旗手18C | 骑兵军官17C | 骑兵军官18C | 骑兵执旗手18C | |
| 美洲原住民国家的编队 | |||
| 步兵 | 骑兵 | ||
| 必要 | 可选 | 必要 | 可选 | 
| 首领 祭司 | 骑兵首领 | ||
 
 
        
   		
    
             
    
			
 

步兵编队:
| 阵型图示 | 阵型类型 | 标准加成 | 保持位置加成 | 
|  | 横列编队 |  近战攻击力+2  士气防御力+3 |  近战攻击力+9  士气防御力+9 | 
|  | 密集编队 | ||
|  | 回型编队 | 
骑兵编队:
| 阵型图示 | 阵型类型 | 编队人数 | 标准加成 | 保持位置加成 | 
|  | 横列编队 | 40 |  士气防御力+1 |  近战攻击力+1 | 
| 90 |  近战攻击力+2  士气防御力+3 |  近战攻击力+9  士气防御力+9 | ||
| 160 |  近战攻击力+2  士气防御力+3 |  近战攻击力+9  士气防御力+9 | ||
|  | 密集编队 | 40 | - | - | 
| 90 | - | - | ||
| 160 |  近战攻击力-10  士气防御力+9 |  近战攻击力+95  士气防御力-19 | ||
|  | 凹型编队 | 40 | - | - | 
| 90 | - | - | ||
| 160 |  近战攻击力+5  士气防御力-5 |  近战攻击力-27  士气防御力+80 | 

| 图标 | 名称 | 快捷键 | 效果 | 
|  | 补充人数 | F | 将附近的士兵添加到编队中来。 | 
|  | 解散编队 | V | 解散该编队。 | 
|  | 集合 | G | 集合编队。 | 
|  | 分散 | 分散编队。 | |
|  | 横列阵型 | R | 摆横列阵列。(步兵) | 
|  | 横列阵型 | 摆横列阵列。(骑兵) | |
|  | 密集阵型 | K | 摆密集阵列。(步兵) | 
|  | 密集阵型 | 摆密集阵列。(骑兵) | |
|  | 回型阵型 | C | 摆回型阵列。(步兵) | 
|  | 凹型阵型 | 摆凹型阵列。(骑兵) | 
